Class PadaKadro

Class PadaKadro

java.lang.Object
   |
   +----PadaKadro

class PadaKadro
extends Object
La klaso "PadaKadro" realigas la ludon. Gxi kreas la liter-kradon (laKrado) kaj krome kelkajn manipulilojn kaj tri listojn: - por la trovitaj vortoj, kiuj estas en la vortaro - por la kromaj trovitaj vortoj, kiuj ne estas en la vortaro - por la netrovitaj vortoj (fine de la ludo)

Variable Index

 o cx
 o cy
 o eblajVortoj
 o lTeksto
 o laButonoj
 o laKrado
 o laVorto
 o listoNetrovitajVortoj
 o listoNovajVortoj
 o listoTrovitajVortoj
 o lit
 o minLongeco
 o nx
 o ny
 o teksto
 o uzita

Method Index

 o agAldonu()
agAldonu() provas akcepti la enigitan vorton:
 o agFinu()
la ludanto volas fini la ludon
 o agVisxu()
agVisxu() visxas la enigitan vorton
 o lit(int, int)
 o nx()
 o ny()
 o prenuTiparon()
 o visxu()

Variables

 o laKrado
  protected Krado laKrado
 o laVorto
  protected Vorto laVorto
 o laButonoj
  protected Komandaro laButonoj
 o listoTrovitajVortoj
  protected List listoTrovitajVortoj
 o listoNetrovitajVortoj
  protected List listoNetrovitajVortoj
 o listoNovajVortoj
  protected List listoNovajVortoj
 o cx
  protected int cx
 o cy
  protected int cy
 o nx
  protected int nx
 o ny
  protected int ny
 o eblajVortoj
  protected Hashtable eblajVortoj
 o lit
  protected String lit[][]
 o uzita
  protected boolean uzita[][]
 o teksto
  protected String teksto[]
 o lTeksto
  protected int lTeksto
 o minLongeco
  protected final int minLongeco

Methods

 o nx
  public int nx()
 o ny
  public int ny()
 o lit
  public String lit(int x,
                    int y)
 o visxu
  public void visxu()
 o prenuTiparon
  public static Font prenuTiparon()
 o agVisxu
  public void agVisxu()
agVisxu() visxas la enigitan vorton
 o agAldonu
  public void agAldonu()
agAldonu() provas akcepti la enigitan vorton:
 o agFinu
  public void agFinu()
la ludanto volas fini la ludon