|
|||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Object org.ais_sanmarino.scis.s1.refo.padoj2.PadaKadro
La klaso "PadaKadro" realigas la ludon. Gxi kreas la liter-kradon (laKrado) kaj krome kelkajn manipulilojn kaj tri listojn: - por la trovitaj vortoj, kiuj estas en la vortaro - por la kromaj trovitaj vortoj, kiuj ne estas en la vortaro - por la netrovitaj vortoj (fine de la ludo)
Field Summary | |
(package private) java.awt.Color |
griza
|
(package private) static int |
MIN_LONGECO
|
Constructor Summary | |
(package private) |
PadaKadro(java.awt.Container fen,
java.lang.String literaro,
java.io.InputStream en)
|
Method Summary | |
void |
agAldonu()
agAldonu() provas akcepti la enigitan vorton: |
void |
agFinu()
la ludanto volas fini la ludon |
void |
agVisxu()
agVisxu() visxas la enigitan vorton |
static void |
aldonuAlListo(javax.swing.DefaultListModel l,
java.lang.String vorto)
aldonu vorton al listo |
char |
lit(int x,
int y)
|
(package private) boolean |
novaLitero(char n)
nova litero estis enigita; testu, cxu gxi estas geometrie ebla |
int |
nx()
|
int |
ny()
|
void |
visxu()
|
Methods inherited from class java.lang.Object |
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Field Detail |
final java.awt.Color griza
static final int MIN_LONGECO
Constructor Detail |
PadaKadro(java.awt.Container fen, java.lang.String literaro, java.io.InputStream en)
fen
- la fenestro por vidigi la ludonliteraro
- la uzenda alfabeto, kun diversaj oftecojen
- la fonto por la vortaroMethod Detail |
public int nx()
public int ny()
public char lit(int x, int y)
public void visxu()
public void agVisxu()
public void agAldonu()
public void agFinu()
public static void aldonuAlListo(javax.swing.DefaultListModel l, java.lang.String vorto)
boolean novaLitero(char n)
n
- la nova litero
|
|||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |